【活動方式範例】
本企劃中雖然要求創角時需附上『能力值』設定,但該設定其實只是幫助玩家設定角色上的輔助。
為了達到公平原則,在遊戲過程必須分出勝負的情況下,官方都會要求使用線上隨機系統來進行以避免紛爭。
以下是兩種建議使用方式。
為了達到公平原則,在遊戲過程必須分出勝負的情況下,官方都會要求使用線上隨機系統來進行以避免紛爭。
以下是兩種建議使用方式。
●使用線上擲骰系統
中型或大型活動可用線上擲骰系統來決定點數。
活動成果可以透過『比數字大小』、『累計點數』等方式,依照不同活動屬性來設計。
活動成果可以透過『比數字大小』、『累計點數』等方式,依照不同活動屬性來設計。
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相關連結:wasabi studio 線上跑團 擲骰程式
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●利用噗浪『烏烏茲拉(bzzz)』
噗浪使用者,或簡單的小活動可用烏烏茲拉(bzzz)來決定勝負。
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